您现在的位置是:浪焰新媒 > 热点
《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
浪焰新媒2025-12-31 12:45:02【热点】1人已围观
简介FS无意间凭借其阴郁的暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的工作室Aggro
FS无意间凭借其阴郁的蟹蟹寻宝戏别暗黑奇幻经典《恶魔之魂》创造了整个子类型,而这一子类型随后在极为相似的奇遇《黑暗之魂》中获得了广泛认可。然而,制作再模开发过《Peak》和甲壳类动作RPG《蟹蟹寻宝奇遇》的人呼工作室Aggro Crab的创意总监凯兰·波洛克(Caelan Pollock)认为,“类魂”这一标签让许多开发者陷入了不断重现原版《黑暗之魂》——这款本身已经“不完美却完美”的吁类作品——的循环之中。

在接受外媒Game Informer采访时,魂游魂波洛克表示:“我认为,仿黑把游戏称作‘类魂’让很多开发者一直困在重现《黑暗之魂》的蟹蟹寻宝戏别循环里。而在我看来,奇遇最好的制作再模《黑暗之魂》已经诞生了,它就叫《黑暗之魂》。人呼”
关于什么才算类魂的吁类问题,这些年来一直被反复讨论。魂游魂基于耐力的仿黑战斗、沉重的蟹蟹寻宝戏别移动、极具挑战的敌人、Boss战中的模式识别、可回收尸体……还是混合搭配?除了理解类魂是类似《黑暗之魂》的游戏之外,没有明确的定义。波洛克继续说道:“这是一款极不完美的游戏,但正因为如此,人们才喜欢它,它才能在玩家和整个行业中产生深远影响。我认为,当你试图模仿这种体验的每一个方面时,实际上得到的东西并不值得关注。”

波洛克解释称,团队决定以《蟹蟹寻宝奇遇》涉足类魂领域,是出于“对这个类型能够做得更多的深切信念”。在《蟹蟹寻宝奇遇》中,玩家将扮演甲壳类生物,穿越一个被污染的王国,并将各种塑料废品回收再利用作为自己的外壳——毕竟,气候变化就在眼前。波洛克补充道:“我们赌了一把,赌社区已经准备好接受这样的游戏。”
很赞哦!(52263)
站长推荐
友情链接
- 精选大乐透专家:韩侠中一等1092万!东风破擒50万
- 饮食不合理胆石来找你
- 恶魔秘境烈焰之心500魂地狱黑塔攻略
- Kỳ XII: Quỷ Cốc Tử Mưu lược toàn thư
- 杨茂林:义务传承文化 爱心传递温暖
- :创新最需要的是市场
- 索尼再次出手维权 漏洞领取的《影子战术》已被收回
- Steam热销榜《刺客信条:影》登顶 争议内容惊动日本首相
- 情绪消费撑起万亿蓝海
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 30 องศาฯ
- 《终结者:幸存者》跳票出2025年 从多人改为单人游戏
- บีบีซีพาชมบรรยากาศการผ่าตัดสมองเพื่อดูว่ามีหนทางรักษาโรคอัลไซเมอร์หรือไม่
- 计算机网络大学毕业论文(通用6篇)
- 黑神话悟空最厉害武器泽怎么合成 黑神话悟空昆天棍武器怎么合成攻略
- 陈睿卸任哔哩哔哩电竞公司职务 官方暂无回应
- 竞彩大势:水晶宫有望取分 国米反客为主
- 水利工程项目管理论文
- 复式装修要多少钱 复式装修的注意事项
- 行业协会认证:“宏脉冲”达国际先进水平!
- 小我对战战和法法的意见





